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 Patch 2.3 :

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Bløødlust
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MessageSujet: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeVen 28 Sep - 16:57

voici le contenu (en gros de la maj 2.3 pour les classes) :

==>Warriors :

-Désormais Maîtrise des armes (Armes) réduira la durée des effets de désarmement contre vous de 25/50% au lieu de vous donner 50% de chances de ne pas être désarmer ou d’être totalement immunisé.
-Désormais Dévaster (Protection) combinera les effets de Fracasser armure à son effet de base. Il sera également affecté par tous les talents et objets qui influent sur Fracasser armure.
-Maîtrise tactique : ce talent accordera désormais une menace très élevée à Frappe mortelle et Sanguinaire en posture défensive.
-Désormais les chances d’étourdir une cible seront réduites avec la Spécialisation Masse (Armes), cependant cela générera 7 points de rage au lieu de 6


==> Druids :

-Le temps de recharge de Renaissance est réduit à 20 minutes, au lieu de 30.
-Tranquillité bénéficiera des bonus de dégâts de sorts et des bonus au soin.
-Guérison du poison et abolir poison pourront être lancés en forme d’arbre de vie
-Délivrance de la malédiction pourra être lancée en forme de Sélénien.
-Intensité (Restauration) augmentera désormais de 10/20/30 votre régénération de mana.-La commande /cancelform sera reconnue instantanément et cela comme l'actuelle commande /dismount.


==>Hunters :

-Piqûre de wyverne sera désormais instantanée et aura une durée maximum de 10 secondes en Jcj.
-Morsure de serpent, Piège d'immolation et Piège explosif bénéficieront des dégâts additionnels basés sur la puissance d’attaque à distance.
-L’Aura de précision ne coûtera plus de mana pour être lancée et durera tant qu’elle n’est pas annulée.
-Le tir des arcanes (rang 6 et plus) dissipera un effet magique en supplément de ses dégâts normaux.
-Piège explosif : Les dégâts initiaux de ce piège seront augmentés de 10% de votre puissance d’attaque à distance.
-Piège d'immolation : Les dégâts totaux de ce piège seront augmentés de 10% de votre puissance d’attaque à distance.
-Morsure de serpent : Les dégâts totaux de cette morsure seront augmentés de 10% de votre puissance d’attaque à distance.
-Des carquois et gibernes de 20 et 24 emplacements seront ajoutés.


==>Mages :

-Gardien de feu et Gardien de givre bénéficieront des bonus aux dégâts des sorts. La valeur d’absorption des rangs 5 et 6 sera réduite.
-Barrière de glace bénéficiera des bonus aux dégâts des sorts. La valeur d’absorption des rangs 5 et 6 sera réduite.
-Détection de la magie a été retirée, tous les joueurs pourront tout le temps voir les effets bénéfiques de leur cible.
-Méditation des arcanes augmentera de 10/20/30% votre régénération de mana.
-Evocation régénérera 15% de votre total de mana toutes les 2 secondes au lieu d’augmenter la régénération basée sur l’esprit.
-Nouveau sort : Rituel des rafraîchissements disponible aux maîtres de classes au niveau 70. Il s’agira d’un rituel faisant apparaître une table de rafraîchissements. Les membres du raid pourront cliquer sur la table pour obtenir des Biscuits de manne invoqués.
-Boule de feu améliorée: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.
-Eclair de givre amélioré: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.


==>Rogues :

-Le Pas de l’ombre (Finesse) pourra être utilisé même si vous n’êtes plus en mode furtif. La menace générée par les techniques Embuscade, Attaque sournoise ou Garrot sera réduite de 50%. Le temps de recharge de cette technique passera toutefois à 40 secondes.
-La capacité Cécité deviendra une attaque physique et non plus un poison. Vous n'aurez plus besoin de composants pour lancer
-Cécité, qui sera sujet au rendement décroissant tout comme l'est Cyclone, et ceci aussi bien en JcE qu'en JcJ.
-Pied léger (Assassinat) augmentera de 8 puis 15% votre vitesse de déplacement. Il ne s’additionnera toujours pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
-Tous les poisons enchanteront les armes pour une durée d’une heure au lieu de 30 minutes.
-Némésis (Assassinat) ne concernera plus que les coups de grâce au corps à corps.
-La vitesse du projectile de Lancer mortel sera augmentée de manière significative et son effet de ralentissement sensiblement prolongé.
-Coup fourrés (Finesse) augmentera les dégâts des attaques spéciales de 10 puis 20% contre les cibles dont la vie serait inférieure à 35%.


==>Shamans :

-L’horion de givre n’est plus sujet aux rendements décroissants (cela va rappeler des souvenirs aux chamans vétérans Wink )
-Surcharge de foudre donnera à vos sorts Eclair et Chaînes d’éclairs 4/8/12/16/20% de chance de lancer un second sort. Le sort additionnel causera la moitié de dégâts mais pas de menace supplémentaires.
-Les effets du Totem Fontaine de mana ont été augmentés: il rendra 20 points de mana toutes les deux secondes.
-Le temps d’incantation d’Eclair sera réduit à 2.5 et non plus 3 secondes, ainsi que le coût en mana et les bénéfices provenant des bonus dégâts pour la circonstance.
-Le temps d’incantation de Chaîne d'éclairs est réduit à 2.0 au lieu de 2.5 secondes, ainsi que le coût en mana et les bénéfices provenant des bonus dégâts pour la circonstance.
-Focalisation élémentaire réduit de 40% le coût en mana pour les deux prochains sorts offensifs.
-La réduction du temps d’incantation de Maîtrise de la foudre sera de .1/.2/.3/.4/.5 secondes.
-Tous les chamans pourront apprendre les compétences d'armes Hache à deux mains et Masse à deux mains auprès des maîtres d'armes appropriés. Le talent "Haches et masses à deux mains" sera remplacé par un nouveau talent : Focalisation chamanique. Grâce à ce talent, vous entrerez dans un état de "focalisation" après avoir effectué un coup critique en mêlée. Cet état de "focalisation" réduit le coût en mana de votre prochain Horion de 60 %.
-Rage du chaman devrait également réduire les dégâts subis de 30 % pendant toute la durée du sort.
-La réduction de la menace du talent Armes spirituelles devrait être augmentée, passant de 15 % à 30 %.
-Le Bouclier d'eau ne nécessitera plus de mana pour être lancé, sa durée sera par contre réduite. A la fin de cette durée, le bouclier accordera du mana pour chaque globe restant. Le montant de mana accordé par globe sera considérablement augmenté.
-Ensemble d’armure du Mascaret : Le gain additionnel apporté au bouclier d’eau par le biais de cet ensemble d’armure a été augmenté.
-Totem du tête-tonnerre: Le gain additionnel de mana apporté au le bouclier d’eau par le biais de cet ensemble d’armure a été augmenté.
-Rapidité mentale ajoutera en plus de son effet actuel 10/20/30% aux bonus de dégâts et de soins basés sur votre total de puissance d’attaque.


==>Paladins :

-Poursuite de la justice (vindicte) aura désormais trois rangs et augmentera la vitesse de déplacement de 5/10/15% et réduira la chance d’être touché par les sorts de 1/2/3%.
-Sceau du croisé amélioré (vindicte) sera désormais inclus dans le sort de base, à la place ce talent accordera les bénéfices actuels du talent Croisé sanctifié.
-Croisé sanctifié sera renommé Sceaux sanctifiés, et augmentera votre chance de coups critiques avec tous les sorts et les attaques de mêlée par 1/2/3% et réduira aussi les chances que vos sceaux soient dissipés par 33/66/100%.
-Le coût en mana d'Exorcisme sera diminué
-Le coût en mana de fureur sacrée sera diminué
-Le coût en mana du Marteau de Courroux sera diminué
-La durée de Vengeance (vindicte)a été augmentée de 15 à 30 secondes.
-Le temps de recharge d’Inquisition (vindicte) a été réduit de 10 à 6 secondes.
-La fréquence de Justification (vindicte) et sa durée ont été augmentées et réduisent désormais toutes les caractéristiques et non seulement la force et l’agilité comme auparavant.


==>Priests :

-Désormais, Prière de soins, Cercle de soinet les effets des soins de Nova sacrée bénéficieront davantage des bonus aux dégâts et soins.
-Suppression de la douleur (Talent discipline) pourra désormais être lancé sur des cibles alliées, ce qui réduira instantanément la menace générée par la cible de 5% et les dégâts subis de 40%. Son temps de recharge sera aussi réduit à 2 minutes.
-Mot de Pouvoir : Bouclier bénéficiera davantage des bonus aux dégâts et soins. La valeur d’absorption de base de rangs 10, 11 et 12 sera réduite.
-Méditation (Discipline) augmentera à 10/20/30% la régénération de votre mana.
-Cercle de soin : la quantité de base de soin de ce sort sera réduite avec l’augmentation des bénéfices qu’il reçoit des bonus de soin. Les personnages ayant plus de 1338 aux bonus des soins verrontleur Cercle de soin rendre davantage de points de vie par rapport auxprécédentes mises jour, en revanche les personnages ayant moins de1338 aux bonus des soin verront leur Cercle de soin rendre moins depoints de vie.
-Gardien de peur sera disponible pour tous les prêtres au niveau 20. La durée est réduite à 3 minutes et le temps de recharge augmenté à 3 minutes.
-Châtier (nouveau sort) est maintenant disponible pour les prêtres nains et draeneïs au niveau 20. Châtier inflige des dégâts sacrée et immobilise la cible pendant 2 secondes.

==>Warlocks :

-Rituel des âmes prendra considérablement moins de temps à être lancé et à s’achever.
-Bannir ne pourra plus être lancé sur les cibles amochées par d’autres joueurs ou groupes.
-Les effets de réduction du soin affecteront désormais les sort et compétences drainant de la vie comme par exemple Frappe mortelle réduira le montant de vie obtenu par le biais de Drain de vie.


Dernière édition par le Ven 28 Sep - 17:20, édité 1 fois
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Powermaghyk




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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeVen 28 Sep - 17:05

Citation :
Boule de feu améliorée: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.
-Eclair de givre amélioré: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.

Mais comment je vais tout vous mettre au dps maintenant...

En plus on a une fontaine Smile

premier patch depuis bien longtemps qui nous enleve des nerfs de merde et qui nous remet sur un pied d'egalité avec les rogues et demo Wink

/kiss blizzard
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Bløødlust
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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeVen 28 Sep - 17:53

MaJ générale :

-Les quêtes disponibles du niveau 20 au
niveau 60 fourniront davantage d’expérience et pour atteindre le niveau
supérieur il vous faudra moins d’expérience.


-Désormais vous pourrez classer les objets de l’hôtel des ventes en prenant en compte toutes les pages.


-Désormais vous pourrez faire un Crtl-Click sur une recette
pour avoir une prévisualisation de ce que la recette créera dans la
cabine d’essayage.


-Les durées des enchères à l’hôtel des ventes ont été
modifiées et sont à présent de 12, 24 ou 48 heures. Les prix des dépôts
restent les mêmes pour chaque durée.


-Marchand de la faction d’Ogri’la : désormais le marchand
de la faction d’Ogri’la fournira des potions utilisables partout pour
une quantité élevée d’éclats d’apogide. 50 éclats pour une super potion
de mana/soin.

-Le temps de recharge de Maître de l'évasion (Gnome) sera augmenté à 1 minute et 45 secondes.



-L’effet de Grâce d'Elune (Elfe de la nuit) sera
modifié. Désormais il réduira les chances d’être touché par les
attaques de mêlée ou à distance de 20% pendant 15 secondes. Il n’y aura
maintenant qu’un seul rang pour ce sort.
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Bløødlust
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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeVen 28 Sep - 17:53

(je précise, je tiens ca des forums officiels, post bleu de Daghorn :p)


Dernière édition par le Ven 28 Sep - 19:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeVen 28 Sep - 17:57

Maj métiers :
Enchanteurs

La durée des huiles de sorcier et de mana créées par les enchanteurs sera augmentée.




Pêcheurs
<li>Les pêcheurs pourront rechercher les bancs de poissons. Cette
compétence sera apprise par le biais d’un journal trouvé dans les
caisses récupérées en pêchant. </li>



Cuisiniers
<li>Une nouvelle recette : Soupe de poisson-crâne permettra aux
cuisiniers de créer une nourriture régénérant la mana et apportant une
amélioration « Bien nourri ». Un nouveau type de poisson qui pourra se
trouver aux alentours de Karazhan et Zul’aman sera requis pour préparer
cette soupe. </li>



Ingénieurs


<li>Des rumeurs indiquent que des plans pour un nouveau Robot
réparateur pourraient appartenir à quelques analyseurs gan'arg situés
dans les Tranchantes. </li>


<li>De nouvelles montures volantes pour ingénieur uniquement
pourront être confectionnées et utilisées uniquement par les
ingénieurs, ces modèles existeront en version normale et épique. </li>
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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeVen 28 Sep - 17:59

Maj useless (raids^^)

  • Le nombre de créatures qui doivent être tuées dans le quartier des serviteurs à Karazhan pour faire apparaître un mini boss a été réduit.
  • Les monstres des salles des Sethekk continueront à donner des points de réputation auprès de la faction ville basse jusqu'au niveau exalté. Auparavant ils ne donnaient plus de réputation en mode normal une fois révéré.
  • Un titre sera octroyé aux joueurs de niveau 70 ayant accompli les quêtes de pré-requis pour accéder aux donjons Caverne du Sanctuaire du Serpent et Donjon de la Tempête. Ce titre sera "Champion des Naarus" et ne sera accordé qu'aux joueurs ayant accompli ces quêtes au niveau 70, et non lorsque l'extension sortira avec le niveau 80.


Dernière édition par le Ven 28 Sep - 18:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeVen 28 Sep - 18:06

Maj quetes (dont une preview de la 2.4) :

  • De nouvelles quêtes journalières seront disponibles pour la mise à jour 2.4.

  • De nouvelles quêtes journalières ont été ajoutées et sont disponibles auprès des Généraux de brigade de l’Alliance et des Porteguerres de la Horde, près des maîtres de guerre de votre faction dans toutes les grandes capitales. Un champ de bataille sera sélectionné aléatoirement par jour. Les quêtes journalières des champs de bataille rapporteront de l’or, de l’expérience et de l’honneur. Vous pourrez commencer ces quêtes dès lors que vous entrerez dans un champ de bataille. Ainsi, si c’est le jour de la quête disponible pour le Goulet des Chanteguerres et que vous êtes de niveau 11, vous pourrez l’accepter et la compléter.
  • De nouvelles quêtes journalières pour les donjons de 5 joueurs en mode héroïque et non-héroïque ont été ajoutées dans la ville basse. Celles-ci concerneront un donjon normal ET un donjon héroïque par jour. Les quêtes disponibles pour les instances non-héroïques concerneront les donjons suivants : Les Salles brisées, Le Caveau de la vapeur, Le Labyrinthe des ombres, le Noir Marécage, la Botanica, le Méchanar et Arcatraz. Tous les donjons héroïques auront une quête journalière associée. Si les quêtes journalières pour donjon normal et héroïque concernent le même donjon, alors vous pourrez compléter les deux quêtes en réalisant l’instance en mode héroïque. Les quêtes non-héroïques rapporteront une clé de la Prison de l'Ethereum, de l’or et de la réputation auprès du Consortium. Les quêtes héroïques rapporteront deux insignes de justice, de l’or et de la réputation auprès du Consortium.
  • De nouvelles quêtes journalières en cuisine sont à présent disponibles dans la Ville basse et exigent un niveau de compétence de 275. Des recettes associées seront ajoutées et nécessiteront un nouveau poisson de niveau élevé qui pourra être trouvé près de Karazhan et Zul’aman.
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Bløødlust
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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeVen 28 Sep - 18:08

Et voici le JCJ :

Champs de bataille



  • Les joueurs pourront à présent lancer des sorts gratuitement avant que le champ de bataille commence.
  • Les joueurs pourront à présent lancer des sorts gratuitement pendant 5 secondes une fois que le guide spirituel les aura ressuscités dans un champ de bataille.
  • Le Goulet des Chanteguerres, le Bassin d’Arathi, l’Œil du Cyclone - un bonus d’honneur supplémentaire est à présent accordé à la fin d’une bataille.
  • De nouvelles récompenses de champs de bataille seront disponibles : bottes, ceinture et bracelets




Arène


  • Système de classement personnel : ceci est un classement d’arène supplémentaire unique pour chaque personnage de chaque équipe à laquelle il appartient. La place du joueur dans ce classement varie selon la même formule que celle du classement d’équipe d’arène, mais cela ne concerne que les matches où le joueur participe. Ce classement peut également être consulté dans la feuille de votre personnage dans l’onglet JcJ. Il sera utilisé pour déterminer les objets à acheter qui exigent un classement spécifique, ainsi que pour déterminer si un joueur est éligible afin d’obtenir les objets de récompenses de fin de saison.
  • Les armes et épaulettes de saison 3 d’Arène exigeront un classement personnel spécifique afin de les obtenir. Il n’est pas nécessaire de maintenir ce classement pour continuer à porter les objets mais uniquement pour les acheter. Les armes exigeront un classement personnel de 1850 ou plus et les épaulettes de 2000 ou plus.




Divers


  • Reliques d’arène : de nouvelles reliques ont été ajoutées afin de soutenir tous les arbres de talent pour les utilisateurs de reliques. De plus, la plupart des reliques du système d’arène ont été renommées ainsi le nommage de chaque relique est plus cohérent à présent.
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Nimor

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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeVen 28 Sep - 18:22

bon moi a la MAJ 2.3 j'arrête le démo ... vive le pala vindicte !
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Bløødlust
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Bløødlust


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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeVen 28 Sep - 19:22

A noter aussi :
"Les banques de guilde sont toujours en développement et leur déploiement est prévu lors de la mise à jour de contenu 2.3."
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chasschass
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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeLun 1 Oct - 19:33

le stuff arene 1 avec les points d honneur ce sera aussi dans la 2.3?
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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeLun 1 Oct - 20:56

Meme si j'ai pas d'info dessus, j'ai trouvé un bout d'infos :

"As of patch 2.3 all items in the gladiator season
1, 2, and 3 sets will be part of the same set, so you can use those
items interchangably and keep the set bonuses (ie: you can wear the
season 2 shoulders along with the season 3 helm, chest, legs) and
retain the 4 piece set bonus."

En gros et en francais, on pourra équiper par ex les épaules saison 2 et le plastron saison 3 en ayant le bonus 35 rési
Par contre, impossible d'avoir 2 fois +35 rési
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Bløødlust
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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeLun 1 Oct - 21:13

Bløødlust a écrit:
Les armes et épaulettes de saison 3 d’Arène exigeront un classement personnel spécifique afin de les obtenir. Il n’est pas nécessaire de maintenir ce classement pour continuer à porter les objets mais uniquement pour les acheter. Les armes exigeront un classement personnel de 1850 ou plus et les épaulettes de 2000 ou plus.

Apres relecture, j'ai retrouvé ca, ce qui veut dire que oui, il y aura le set saison 3 au prochain patch :p
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grosbourin

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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeMar 2 Oct - 16:23

Mi lol je kiff le up des chamy mouhahahahahahaha !!!
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lepti

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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeMar 30 Oct - 12:15

La patch note a évolué desormais on peut lire des truc genre :

Chasseurs

* Tir visé (Précision) réduit maintenant les soins effectués sur la cible de 50% pendant 10 secondes.

Oula ca c'est du Up :'( ca va faire mal....

Toute la patch note mis a jour dispo ici: http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=patch2-3
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phalusius

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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeMar 30 Oct - 17:44

Alors la...... affraid
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Guizmaille

Guizmaille


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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeMar 30 Oct - 20:12

et merde c'est la visé au aura l'effet de la frappe mortel dommage beaucoup trop long a incanter enfin en pvp, en pve ca sera imba plus besoin de war arme qui sont au cac je serai la et en plus a 40m du boss^^
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Nimor

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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeMer 31 Oct - 2:18

et ca se la pète lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol!
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KyKuRo

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MessageSujet: ^^   Patch 2.3 : Icon_minitimeLun 5 Nov - 15:50

ba c guiz koi lol^^^
on taime guiz
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sone

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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitimeMer 7 Nov - 12:27

En effet, d'après les dernières estimations de Blizzard, le patch 2.3 devrait être installé aux Etats-Unis le 13 novembre. Quant à la saison 3, elle débuterait le 20 novembre, soit une semaine après l'installation du patch. La saison 2 se terminerait donc le même jour, juste avant la fermeture des royaumes. Pourquoi ne pas faire coïncider le patch et la saison 3 ? Hé bien la réponse est simple : pour éviter de faire deux grosses choses en même temps.

Vu qu'aux Etats-Unis la maintenance a lieu le mardi, vous devez simplement ajouter une journée pour obtenir les dates-clés en Europe. Cela donne donc le 14 novembre pour l'installation du patch 2.3 et le 21 novembre pour la fin de la saison 2 et le début de la saison 3.

Blizzard est très confiant en ce qui concerne l'installation du patch 2.3 pour la semaine prochaine et les développeurs font le maximum pour respecter cette date. Cependant, un léger report d'une ou deux semaines est toujours possible, même si Blizzard fera tout pour empêcher cela.



Ca Arrive ^^
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KyKuRo

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MessageSujet: gg   Patch 2.3 : Icon_minitimeMer 7 Nov - 21:05

putain de mrd jvai partir en stage kil sera pas sortie
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MessageSujet: Re: Patch 2.3 :   Patch 2.3 : Icon_minitime

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